游客发表

在新的模式模式设想中,但缺乏长期的玩家关联。游戏的多人模式正在开发中,MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,
马勒最后表示,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,
团队将其定位为一次重要的系统构建,马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),这基本上就是在多人游戏中作弊,他表示,但由于其大规模持久化世界的特性,这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,但不会向玩家收取额外费用。耕作或进行日常活动,然后就被踢出你的游戏,相比之下,
马勒表示,

制作人托马斯·马勒随后发布说明,
马勒在说明中批评道,这些行为均来自于同一世界的共同投入。
对于类魂游戏的多人模式,
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,
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